{{ 'Go back' | translate}}
Njus logo

the witcher 3: The Witcher 3: Wild Hunt har sålt över 20 miljoner exemplar | Njus Sverige

Ny 'Zelda'-uppföljare under utveckling

Samhälle TT Nyhetsbyrån

Nintendo visade upp en mängd främst japanska titlar, portningar av spel som länge funnits på andra plattformar och gav beskedet att 'Animal crossing' blir försenat, i en videopresentation som annars helt fokuserade på Switch. Det kompenserades genom en kort trailer med en viss spetsörad hjälte.
'Precis som de senaste åren vid spelmässan E3 valde Nintendo att strunta i en dyr produktion, och nöja sig med att sända en videopresentation.Bolaget fick något oväntat presentera \'Doom\'-skaparen James Romeros nya spel, som görs i samarbete med svenska utgivaren Paradox. \'Empire of sin\' är ett strategispel som går ut på att ta kontroll över Chicagos undre värld under förbudstiden. Det gäller att rekrytera ditt gäng som kan slåss för dig i turordningsbaserade strider, eller välja en mer försiktig framtoning. Våren 2020 släpps det.Mer av spökjaktstiteln \'Luigi's mansion\' visades upp, där Marios bror checkar in på ett hotell där det visar sig spöka. Det kommer att gå att ta tag i diverse föremål, och bli den slajmiga gröna Gooigi, som är känslig för vatten men likt en T1000 ta sig igenom gallerdörrar. Du kan samarbeta med en kompis, som då tar kontroll över Gooigi.Nyversioner till SwitchSwitchs egen Marvel-titel \'Ultimate alliance 3: The black order\' samlar ett stort antal superhjältar, som ska ta sig an den onde Thanos. Klippen visade upp ett actionbetonat äventyr.På nyversionssidan visade Nintendo upp mer av det gamla Game Boy-spelet \'Link's awakening\' där det ska gå att bygga sina egna grottor med ett modulsystem. Anhängare till japanska rollspel kan börja längta efter \'Trials of mana\', en ny version i 3D av Supernintendo-spelet \'Seiken Densetsu 3\' som släpptes i Japan 1995.Netflix kommande fantasyserie \'The Dark crystal\' får ett eget spel, det rör sig om en turordningsbaserad strategititel.Konamis klassiska spelserie \'Contra\', eller \'Probotector\' som serien också kallats, väcks till liv igen. Det rör sig om snabb action i tredjepersonsvy med en ensamspelarberättelse och flerspelarlägen. Den 26 september släpps det till konsoler och pc.Nya slagsmålskämparEn besvikelse var att efterlängtade \'Animal crossing\' skjuts upp till nästa år. Det visades dock upp hur livet på en ö kan te sig, när det ska sås och skördas och allt annat som hör bondelivet till.En del nya spel, som funnits länge på andra plattformar, fick viss uppmärksamhet, bland annat \'Resident evil\' 5 och 6, liksom \'The witcher 3\'. Och Banjo och Kazooie och ett gäng från \'Dragon quest\' kommer att finnas spelbara i slagsmålsspelet \'Super smash ultimate\'.Den stora nyheten var att Nintendo avslutade med en kort trailer som bekräftade att uppföljaren till Zelda-spelet \'Breath of the wild\' är under utveckling. Både hjälten Link och prinsessan Zelda glimtade förbi där de utforskade en grotta, där det såg ut som att deras nemesis Gandondorf väcktes till liv.'

CD Projekt Red lovar att göra crunchen för Cyberpunk 2077 “mer human”

Dataspel och Gaming PC Gamer

The Witcher-utvecklarna vill behandla sina anställda med respekt.
'Vi har fortfarande inte spikat releasedatum för  Cyberpunk 2077  ( vår förhandstitt ) men CD Projekt Red har uppenbarligen börjat tänka på hur de ska hantera den sista perioden i utvecklingsfasen.Efter att ha crunchen i upptakten till The Witcher 3s  släpp kritiserats av flera anställda lovar studion att bättra sig.I en intervju med Kotaku  diskuterar Marcin Iwiński, en av studions grundare, hur de ämnar att göra Cyberpunks crunch mindre extrem.Han hävdar också att företaget anammat en ny icke-obligatorisk policy kring crunchandet. – Vi har kommunicerat tydligt med folk att det självklart kommer finnas perioder när vi måste jobba hårdare – E3 2018-demon är ett bra exempel – men vi vill göra det mer humant och behandla folk med respekt.Om de behöver ta ledigt kan de göra det utan att någon kommer se ner på dem.Det här uttalande kommer i en tid då begreppet crunch är under lupp i branschen.Många historier om hård crunch har uppdagats speciellt det senaste året från studior som NetherRealm , Telltale Games , och givetvis Rockstar . Man kan också anmärka på att Iwiński inte pratar om att helt sluta med crunch, utan snarare gör mer vaga löften som känns rätt minimala i det stora hela.Som våra internationella kollegor påpekar  behöver det här inte betyda särskilt mycket i praktiken, men CD Projekt öppnar åtminstone upp för att hållas till svars i framtiden.Förhoppningsvis behöver inte Cyberpunk 2077 byggas på brytna ryggar, vilket vi lär få se efter att spelet släpps.När det nu blir.'